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Gameloft Brisbane 任命 Manea Castet 为工作室经理

时间:2024-06-25   访问量:1087

Gameloft Brisbane 宣布任命 Manea Castet 为工作室经理,此前他曾担任该公司热门游戏《迪士尼梦幻谷》的首席制作人。Gameloft 希望 Castet 的新职位能够帮助指导其创意工作,因为该公司正在继续从移动开发转向移动开发。

Gameloft Brisbane 任命 Manea Castet 为工作室经理

今年 3 月,在关闭布达佩斯工作室后,Gameloft 首次表示有意退出移动领域。此举是在跨平台热门游戏《迪士尼梦幻之谷》大获成功之后做出的,出于多种原因,这一举动有些出人意料。首先,Gameloft 历来在移动领域取得了巨大成功,其次,一些游戏界的巨头正竭尽全力在全球最容易访问的游戏设备上站稳脚跟,因此他们决定退出移动领域。

具体来说,Gameloft Brisbane 正在将其在游戏订阅服务方面的专业知识扩展到跨平台开发。

Castet 表示:“能在如此激动人心的时刻加入 Gameloft 布里斯班团队,我感到非常高兴。澳大利亚的发展前景充满潜力,布里斯班已成为游戏开发的主要地点。我相信,我们可以利用这一机会实现增长和创新。”

扩大兴趣

Gameloft Brisbane 进军 PC 和游戏机开发领域,预计将创造新的就业机会,吸引新的人才加入该工作室。该公司此前曾荣获 AGDA 年度最佳工作室奖,并拥有成功发行游戏的记录,尤其是在 Apple Arcade 上,该公司发行了《我的小马驹:鬃毛融合》、《俄勒冈之旅》和《弹道棒球》等游戏。得益于联邦数字游戏税收抵免 (DGTO) 和昆士兰州银幕局的持续支持,该开发商为未来增长做好了准备。

转向 PC 和游戏机的一个可能原因是希望获得好评。尽管移动平台很受欢迎,但从历史上看,它在主流颁奖典礼上缺乏认可。尽管移动平台已被证明是游戏界最赚钱的平台,但 Gameloft 仍选择放弃移动平台,这可能表明它对自己在专注于利润较低的平台的同时获得收入的能力充满信心,然而,这是一次重大的赌博,离开游戏界最赚钱的平台是一个巨大的风险——它是否会取得成果还有待观察。

7 月份,澳大利亚影视局向澳大利亚游戏业投资 300 万美元。

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